UNIVERSITE DE TECHNOLOGIE DE BELFORT-MONTBELIARD · Qualiopi

Ingénieur, spécialité Informatique

Es compétences génériques : Le métier de base de l'ingénieur consiste à poser et résoudre de manière toujours plus performante des problèmes souvent complexes liées à la conception, à la réalisation et à la mise en oeuvre, au sein d'une org...

8 390€·1398 h·Présentiel·CPF éligible

Présentation

Ce que propose cette formation

Es compétences génériques : Le métier de base de l'ingénieur consiste à poser et résoudre de manière toujours plus performante des problèmes souvent complexes liées à la conception, à la réalisation et à la mise en oeuvre, au sein d'une organisation compétitive, de produits, de systèmes ou de services, éventuellement à leur financement et à leur commercialisation. A ce titre, l'ingénieur doit posséder un ensemble de savoirs techniques, économiques, sociaux et humains, reposant sur une solide culture scientifique. Les compétences spécifiques : : Compétences liées à la filière Image, Interaction et Réalité Virtuelle : développer de moteurs d'affichage et de moteurs physiques 3D temps réel développer des simulateurs temps réel et des outils d'intelligence artificielle distribuée concevoir et développer des logiciels biométriques concevoir et développer de logiciels d'assistance à la conduite automatique ou non mettre en oeuvre des plateformes de réalité virtuelle Compétences liées à la filière Ingénierie des Logiciels et de la Connaissance : analyser et concevoir un système d'information administrer un système d'information créer des interfaces intuitives, ergonomiques et fonctionnelles analyser et concevoir des systèmes intelligents et des bases de données développer de logiciels distribués Compétences liées à la filière Logiciels Embarqués et Informatique Mobile : concevoir et développer des applicatifs pour systèmes temps réel développer des logiciels embarqués mettre en place de solutions mobiles communicantes et distribuées commande de systèmes informatiques industriels architectures sous systèmes d'exploitation embarqués Compétences liées à la filière Réseaux & Télécommunications : administration et exploitation des réseaux locaux techniques de communication haut débit réseaux et normes de communication mobiles techniques de transmission : codage de source, codage du canal, chiffrement systèmes sans fil et systèmes de localisation Au-delà des fondements des connaissances constituant le socle de la formation d'ingénieur et du fait de l'organisation pédagogique originale de l'UTBM, tous les diplômés présentent les aptitudes suivantes : Appréhender et gérer des situations complexes au sein d'un système socio-technique Faire preuve de créativité et d'esprit d'initiative Connaitre et impulser les grands principes de l'innovation Poser un regard critique sur les limites de leurs compétences et leur périmètre d'intervention S'adapter au changement ou à une situation d'interculturalité.

Organisme

UNIVERSITE DE TECHNOLOGIE DE BELFORT-MONTBELIARD

Organisme certifié Qualiopi — référentiel national qualité prérequis pour mobiliser les financements publics (CPF, OPCO, France Travail).

À savoir

Pour décider en confiance

Ce que la fiche annonce immédiatement

Ingénieur, spécialité Informatique est publié chez UNIVERSITE DE TECHNOLOGIE DE BELFORT-MONTBELIARD. La page combine donc un intitulé précis, une modalité presentiel et un niveau de sortie Niveau 7.

  • Organisme : UNIVERSITE DE TECHNOLOGIE DE BELFORT-MONTBELIARD
  • Certification : non renseignée
  • Prix publié: 8 390 €
  • Modalité: presentiel
  • Niveau de sortie: Niveau 7
  • Niveau d'entrée: non renseigné
  • CPF: oui
  • Alternance: non signalée
  • Durée: non renseignée
  • Date annoncée: non publiée

L'intitulé sépare déjà « Ingénieur, spécialité Informatique ». Ces segments suffisent à distinguer cette fiche de parcours très proches portant la même certification.

Texte publié et matière exploitable

Description publique: Es compétences génériques: Le métier de base de l'ingénieur consiste à poser et résoudre de manière toujours plus performante des problèmes souvent complexes liées à la conception, à la réalisation et à la mise en oeuvre, au sein d'une organisation compétitive, de produits, de systèmes ou de services, éventuellement à leur financement et à leur commercialisation. A ce titre, l'ingénieur doit posséder un ensemble de savoirs techniques, économiques, sociaux et humains, reposant sur une solide culture scientifique. Les compétences spécifiques:: Compétences liées à la filière Image, Interaction et Réalité Virtuelle: développer de moteurs d'affichage et de moteurs physiques 3D temps réel développer des simulateurs temps réel et des outils d'intelligence artificielle distribuée concevoir et développer des logiciels biométriques concevoir et développer de logiciels d'assistance à la conduite automatique ou non mettre en oeuvre des plateformes de réalité virtuelle Compétences liées à la filière Ingénierie des Logiciels et de la Connaissance: analyser et concevoir un système d'information administrer un système d'information créer des interfaces intuitives, ergonomiques et fonctionnelles analyser et concevoir des systèmes intelligents et des bases de données développer de logiciels distribués Compétences liées à la filière Logiciels Embarqués et Informatique Mobile: concevoir et développer des applicatifs pour systèmes temps réel développer des logiciels embarqués mettre en place de solutions mobiles communicantes et distribuées commande de systèmes informatiques industriels architectures sous systèmes d'exploitation embarqués Compétences liées à la filière Réseaux & Télécommunications: administration et exploitation des réseaux locaux techniques de communication haut débit réseaux et normes de communication mobiles techniques de transmission: codage de source, codage du canal, chiffrement systèmes sans fil et systèmes de localisation Au-delà des fondements des connaissances constituant le socle de la formation d'ingénieur et du fait de l'organisation pédagogique originale de l'UTBM, tous les diplômés présentent les aptitudes suivantes: Appréhender et gérer des situations complexes au sein d'un système socio-technique Faire preuve de créativité et d'esprit d'initiative Connaitre et impulser les grands principes de l'innovation Poser un regard critique sur les limites de leurs compétences et leur périmètre d'intervention S'adapter au changement ou à une situation d'interculturalité.

Objectifs publiés: es compétences génériques: Le métier de base de l'ingénieur consiste à poser et résoudre de manière toujours plus performante des problèmes souvent complexes liées à la conception, à la réalisation et à la mise en oeuvre, au sein d'une organisation compétitive, de produits, de systèmes ou de services, éventuellement à leur financement et à leur commercialisation. A ce titre, l'ingénieur doit posséder un ensemble de savoirs techniques, économiques, sociaux et humains, reposant sur une solide culture scientifique. Les compétences spécifiques:: Compétences liées à la filière Image, Interaction et Réalité Virtuelle: développer de moteurs d'affichage et de moteurs physiques 3D temps réel développer des simulateurs temps réel et des outils d'intelligence artificielle distribuée concevoir et développer des logiciels biométriques concevoir et développer de logiciels d'assistance à la conduite automatique ou non mettre en oeuvre des plateformes de réalité virtuelle Compétences liées à la filière Ingénierie des Logiciels et de la Connaissance: analyser et concevoir un système d'information administrer un système d'information créer des interfaces intuitives, ergonomiques et fonctionnelles analyser et concevoir des systèmes intelligents et des bases de données développer de logiciels distribués Compétences liées à la filière Logiciels Embarqués et Informatique Mobile: concevoir et développer des applicatifs pour systèmes temps réel développer des logiciels embarqués mettre en place de solutions mobiles communicantes et distribuées commande de systèmes informatiques industriels architectures sous systèmes d'exploitation embarqués Compétences liées à la filière Réseaux & Télécommunications: administration et exploitation des réseaux locaux techniques de communication haut débit réseaux et normes de communication mobiles techniques de transmission: codage de source, codage du canal, chiffrement systèmes sans fil et systèmes de localisation Au-delà des fondements des connaissances constituant le socle de la formation d'ingénieur et du fait de l'organisation pédagogique originale de l'UTBM, tous les diplômés présentent les aptitudes suivantes: Appréhender et gérer des situations complexes au sein d'un système socio-technique Faire preuve de créativité et d'esprit d'initiative Connaitre et impulser les grands principes de l'innovation Poser un regard critique sur les limites de leurs compétences et leur périmètre d'intervention S'adapter au changement ou à une situation d'interculturalité.

  • Es compétences génériques: Le métier de base de l'ingénieur consiste à poser et résoudre de manière toujours plus performante des problèmes souvent complexes liées à la conception, à la réalisation et à la mise en oeuvre, au sein d'une organisation compétitive, de produits, de systèmes ou de services, éventuellement à leur financement et à leur commercialisation
  • A ce titre, l'ingénieur doit posséder un ensemble de savoirs techniques, économiques, sociaux et humains, reposant sur une solide culture scientifique
  • Les compétences spécifiques:: Compétences liées à la filière Image, Interaction et Réalité Virtuelle: développer de moteurs d'affichage et de moteurs physiques 3D temps réel développer des simulateurs temps réel et des outils d'intelligence artificielle distribuée concevoir et développer des logiciels biométriques concevoir et développer de logiciels d'assistance à la conduite automatique ou non mettre en oeuvre des plateformes de réalité virtuelle Compétences liées à la filière Ingénierie des Logiciels et de la Connaissance: analyser et concevoir un système d'information administrer un système d'information créer des interfaces intuitives, ergonomiques et fonctionnelles analyser et concevoir des systèmes intelligents et des bases de données développer de logiciels distribués Compétences liées à la filière Logiciels Embarqués et Informatique Mobile: concevoir et développer des applicatifs pour systèmes temps réel développer des logiciels embarqués mettre en place de solutions mobiles communicantes et distribuées commande de systèmes informatiques industriels architectures sous systèmes d'exploitation embarqués Compétences liées à la filière Réseaux & Télécommunications: administration et exploitation des réseaux locaux techniques de communication haut débit réseaux et normes de communication mobiles techniques de transmission: codage de source, codage du canal, chiffrement systèmes sans fil et systèmes de localisation Au-delà des fondements des connaissances constituant le socle de la formation d'ingénieur et du fait de l'organisation pédagogique originale de l'UTBM, tous les diplômés présentent les aptitudes suivantes: Appréhender et gérer des situations complexes au sein d'un système socio-technique Faire preuve de créativité et d'esprit d'initiative Connaitre et impulser les grands principes de l'innovation Poser un regard critique sur les limites de leurs compétences et leur périmètre d'intervention S'adapter au changement ou à une situation d'interculturalité

Repères tirés de la description: Es compétences génériques: Le métier de base de l'ingénieur consiste à poser et résoudre de manière toujours plus performante des problèmes souvent complexes liées à la conception, à la réalisation et à la mise en oeuvre, au sein d'une organisation compétitive, de produits, de systèmes ou de services, éventuellement à leur financement et à leur commercialisation; A ce titre, l'ingénieur doit posséder un ensemble de savoirs techniques, économiques, sociaux et humains, reposant sur une solide culture scientifique; Les compétences spécifiques:: Compétences liées à la filière Image, Interaction et Réalité Virtuelle: développer de moteurs d'affichage et de moteurs physiques 3D temps réel développer des simulateurs temps réel et des outils d'intelligence artificielle distribuée concevoir et développer des logiciels biométriques concevoir et développer de logiciels d'assistance à la conduite automatique ou non mettre en oeuvre des plateformes de réalité virtuelle Compétences liées à la filière Ingénierie des Logiciels et de la Connaissance: analyser et concevoir un système d'information administrer un système d'information créer des interfaces intuitives, ergonomiques et fonctionnelles analyser et concevoir des systèmes intelligents et des bases de données développer de logiciels distribués Compétences liées à la filière Logiciels Embarqués et Informatique Mobile: concevoir et développer des applicatifs pour systèmes temps réel développer des logiciels embarqués mettre en place de solutions mobiles communicantes et distribuées commande de systèmes informatiques industriels architectures sous systèmes d'exploitation embarqués Compétences liées à la filière Réseaux & Télécommunications: administration et exploitation des réseaux locaux techniques de communication haut débit réseaux et normes de communication mobiles techniques de transmission: codage de source, codage du canal, chiffrement systèmes sans fil et systèmes de localisation Au-delà des fondements des connaissances constituant le socle de la formation d'ingénieur et du fait de l'organisation pédagogique originale de l'UTBM, tous les diplômés présentent les aptitudes suivantes: Appréhender et gérer des situations complexes au sein d'un système socio-technique Faire preuve de créativité et d'esprit d'initiative Connaitre et impulser les grands principes de l'innovation Poser un regard critique sur les limites de leurs compétences et leur périmètre d'intervention S'adapter au changement ou à une situation d'interculturalité.

Repères tirés des objectifs: es compétences génériques: Le métier de base de l'ingénieur consiste à poser et résoudre de manière toujours plus performante des problèmes souvent complexes liées à la conception, à la réalisation et à la mise en oeuvre, au sein d'une organisation compétitive, de produits, de systèmes ou de services, éventuellement à leur financement et à leur commercialisation; A ce titre, l'ingénieur doit posséder un ensemble de savoirs techniques, économiques, sociaux et humains, reposant sur une solide culture scientifique; Les compétences spécifiques:: Compétences liées à la filière Image, Interaction et Réalité Virtuelle: développer de moteurs d'affichage et de moteurs physiques 3D temps réel développer des simulateurs temps réel et des outils d'intelligence artificielle distribuée concevoir et développer des logiciels biométriques concevoir et développer de logiciels d'assistance à la conduite automatique ou non mettre en oeuvre des plateformes de réalité virtuelle Compétences liées à la filière Ingénierie des Logiciels et de la Connaissance: analyser et concevoir un système d'information administrer un système d'information créer des interfaces intuitives, ergonomiques et fonctionnelles analyser et concevoir des systèmes intelligents et des bases de données développer de logiciels distribués Compétences liées à la filière Logiciels Embarqués et Informatique Mobile: concevoir et développer des applicatifs pour systèmes temps réel développer des logiciels embarqués mettre en place de solutions mobiles communicantes et distribuées commande de systèmes informatiques industriels architectures sous systèmes d'exploitation embarqués Compétences liées à la filière Réseaux & Télécommunications: administration et exploitation des réseaux locaux techniques de communication haut débit réseaux et normes de communication mobiles techniques de transmission: codage de source, codage du canal, chiffrement systèmes sans fil et systèmes de localisation Au-delà des fondements des connaissances constituant le socle de la formation d'ingénieur et du fait de l'organisation pédagogique originale de l'UTBM, tous les diplômés présentent les aptitudes suivantes: Appréhender et gérer des situations complexes au sein d'un système socio-technique Faire preuve de créativité et d'esprit d'initiative Connaitre et impulser les grands principes de l'innovation Poser un regard critique sur les limites de leurs compétences et leur périmètre d'intervention S'adapter au changement ou à une situation d'interculturalité.

  • Mot-clé visible: ingénieur
  • Mot-clé visible: spécialité
  • Mot-clé visible: informatique
  • Mot-clé visible: compétences
  • Mot-clé visible: génériques
  • Mot-clé visible: consiste
  • Mot-clé visible: poser
  • Mot-clé visible: résoudre
  • Mot-clé visible: manière
  • Mot-clé visible: toujours
  • Mot-clé visible: performante
  • Mot-clé visible: problèmes
  • Mot-clé visible: souvent
  • Mot-clé visible: complexes
  • Mot-clé visible: liées
  • Mot-clé visible: conception

Ce qui différencie cette entrée

Le tarif affiché à 8 390 € doit être interprété à la lumière du libellé exact « Ingénieur, spécialité Informatique » et non comme le prix d'un parcours générique.

Le meilleur point d'appui pour comparer cette formation reste la combinaison Ingénieur, spécialité Informatique, UNIVERSITE DE TECHNOLOGIE DE BELFORT-MONTBELIARD, la certification rattachée et presentiel, parce qu'elle fixe immédiatement le périmètre de lecture.

Le trio prix, durée et modalité structure déjà la fiche: 8 390 €, durée non renseignée et un format presentiel.

La matière la plus utile reste encore Es compétences génériques: Le métier de base de l'ingénieur consiste à poser et résoudre de manière toujours plus performante des problèmes souvent complexes liées à la conception, à la réalisation et à la mise en oeuvre, au sein d'une organisation compétitive, de produits, de systèmes ou de services, éventuellement à leur financement et à leur commercialisation, A ce titre, l'ingénieur doit posséder un ensemble de savoirs techniques, économiques, sociaux et humains, reposant sur une solide culture scientifique et Les compétences spécifiques:: Compétences liées à la filière Image, Interaction et Réalité Virtuelle: développer de moteurs d'affichage et de moteurs physiques 3D temps réel développer des simulateurs temps réel et des outils d'intelligence artificielle distribuée concevoir et développer des logiciels biométriques concevoir et développer de logiciels d'assistance à la conduite automatique ou non mettre en oeuvre des plateformes de réalité virtuelle Compétences liées à la filière Ingénierie des Logiciels et de la Connaissance: analyser et concevoir un système d'information administrer un système d'information créer des interfaces intuitives, ergonomiques et fonctionnelles analyser et concevoir des systèmes intelligents et des bases de données développer de logiciels distribués Compétences liées à la filière Logiciels Embarqués et Informatique Mobile: concevoir et développer des applicatifs pour systèmes temps réel développer des logiciels embarqués mettre en place de solutions mobiles communicantes et distribuées commande de systèmes informatiques industriels architectures sous systèmes d'exploitation embarqués Compétences liées à la filière Réseaux & Télécommunications: administration et exploitation des réseaux locaux techniques de communication haut débit réseaux et normes de communication mobiles techniques de transmission: codage de source, codage du canal, chiffrement systèmes sans fil et systèmes de localisation Au-delà des fondements des connaissances constituant le socle de la formation d'ingénieur et du fait de l'organisation pédagogique originale de l'UTBM, tous les diplômés présentent les aptitudes suivantes: Appréhender et gérer des situations complexes au sein d'un système socio-technique Faire preuve de créativité et d'esprit d'initiative Connaitre et impulser les grands principes de l'innovation Poser un regard critique sur les limites de leurs compétences et leur périmètre d'intervention S'adapter au changement ou à une situation d'interculturalité. Cette base suffit déjà à distinguer la formation de ses voisines proches.

Les signaux qualité disponibles restent ponctuels, mais ils renseignent déjà la fiche via 0 avis publiés et score Qualiform 3.

La fiche reste aussi lisible grâce à quelques repères structurés: niveau de sortie Niveau 7. Ce sont souvent ces éléments qui permettent de comparer des parcours proches sans extrapoler.

Quand la matière éditoriale est plus courte, la singularité vient surtout de Ingénieur, spécialité Informatique. C'est ce faisceau qu'il faut retenir pour distinguer cette formation d'un simple intitulé de catalogue.

Pour comparer honnêtement ce parcours, il faut relier les preuves visibles au couple organisme-certification plutôt qu'attendre une promesse marketing absente. La fiche est utile justement parce qu'elle reste calée sur ses champs publiés.

Quand certains champs sont absents, la fiche le dit simplement: pré requis non publiés, débouchés non publiés, programme détaillé absent et prochaine date absente. C'est précisément ce qui oblige à rester factuel.

  • Segment d'intitulé: Ingénieur, spécialité Informatique

Vérifications avant inscription

  • Pré requis : non publiés
  • Débouchés : non publiés
  • Programme détaillé : absent
  • Prochaine date : non publiée
  • Taux de réussite : non renseigné
  • Taux d'emploi à 6 mois : non renseigné
  • Taux de satisfaction : non renseigné
  • Nombre d'avis : 0

Les éléments à confirmer restent pré requis non publiés, débouchés non publiés, programme détaillé absent et prochaine date absente. Cette page est utile justement parce qu'elle montre ces manques sans les remplir par des promesses ou des débouchés inventés.

Tarif & infos pratiques

Les chiffres de la fiche

Prix
8 390 €
CPF
Éligible
Alternance
Non
Durée
1398 h
Modalité
Présentiel
Niveau de sortie
Niveau 7

Données issues de la fiche publiée. Vérifiez le prix et la session sur le site de l'organisme avant de vous engager. CPF, OPCO et France Travail peuvent couvrir tout ou partie du financement selon votre situation. Comprendre les financements →

Questions fréquentes

Réponses construites à partir de la fiche

Quelle est la durée de cette formation ?

+

La durée indiquée sur la fiche est 1398 h.

Quel est le prix de cette formation ?

+

Le prix affiché est 8 390 €.

Cette formation est-elle éligible au CPF ?

+

Oui, la fiche indique une éligibilité CPF.

Quelle est la modalité de cette formation ?

+

La modalité renseignée est Présentiel.

Quel organisme propose cette formation ?

+

L'organisme affiché est UNIVERSITE DE TECHNOLOGIE DE BELFORT-MONTBELIARD, avec la mention Qualiopi.

Les réponses sont construites uniquement à partir des champs réellement présents dans cette fiche.

Données croisées depuis EDOF, France Compétences, France Travail, DARES et INSEE. Plateforme indépendante. Aucune commission perçue sur les inscriptions. Méthodologie complète →